Matéria: Português
Série: 3º ano
Faixa etária: 8 a
9 anos
Letras: caixa
alta - tamanho 10/10
Os objetivos deste jogo é trabalhar o raciocínio, a
consciência fonológica, leitura e escrita. Precisaremos dos seguintes
materiais:
·
Letra do alfabeto;
·
Saco pequeno;
·
Folha de papel;
·
Lápis.
Regras para o jogo
O jogo iniciará dividindo os alunos em grupos de quatro
participantes, sendo que um dos integrantes do grupo ficará responsável pela
anotação. Cada grupo escolherá uma palavra (ex: casa, escola, mercado...). O
professor ficará com o alfabeto móvel dentro de uma sacola e um aluno do grupo
escolherá uma letra, com a inicial ela pensará em um objeto referente à palavra
que foi escolhida pelo grupo ex: CASA- o que tem em casa? Mesa, talheres, roupas...
Os participantes terá um minuto para escrever a palavra, após
o tempo passar para outra letra inicial do alfabeto. Um integrante do grupo ficará
responsável pela anotação, no quadro, da nota do grupo que terminar primeiro. O professor estipulará quantas iniciais do
alfabeto irá trabalhar. No final, aquele que obtiver a pontuação mais elevada
ganha a brincadeira.
Este jogo estimula a curiosidade e
a memória das crianças, testando os seus conhecimentos em relação ao vocábulo
aprendido e adquiridos com os educadores. É importante que o professor busque
sempre novas ferramentas de apoio ao ensino procurando diversificar suas aulas
e assim torná-las mais interessantes e atraentes para seus alunos melhorando
assim o processo de ensino e aprendizagem, e o trabalho com jogos vem atender
essa necessidade como opção diferenciada, que pode ser utilizada como reforço
de conteúdos previamente desenvolvidos.
Observação: O professor poderá
aproveitar o jogo para trabalhar de outras maneiras: formação de frases, produção
de textos, separação silábica, rimas, dentre outras.